Например, если предположить, что четыре из пяти возможных символов кода игры зафиксированы и несколько игроков играют за электронными игровыми автоматами, соединенными в сеть, то каждый электронный игровой автомат можно переключить или переназначить для приведения в действие оставшегося символа кода игры.